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Malleus Maleficarum

Concept
Exercice personnel de Level Design, utilisant un pack d'asset sur Unity (Make your fantasy game). Le but est de réaliser une carte avec une histoire en utilisant les assets disponnibles.
 

Forêt Tropicale

Recréer l'ambiance d'une forêt dense et tropicale dans UDK, jouant sur la lumière, le post process, la colorimétrie.

Donjon Isometrique

Exercice de Level design, avec une progression et apprentissage du joueur.
Un donjon sombre, éclairé par des braséros, et des créatures qui attaquent dans l'ombre. Le joueur trouvera une lanterne pour s'éclairer et allumer les braséros, mais la lanterne s'etteind petit à petit.

Compagnon sphere

Le but est de faire traverser la salle à une sphère pour ouvrir la porte de sortie.

Don't play with lasers

Utilisez mirroirs et portails pour diriger le laser dans d'autres sales.
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